通过扫地机器人和军棋游戏,直观理解强化学习核心概念
💡 实际脏概率 = 基准概率 ± 随机波动(每步随机),模拟真实环境的不可预测性。显示的是本次实际使用的概率。
逻辑:若当前房间脏→打扫;否则移动到下一个脏房间(多房间时循环巡视)
房间每步按配置的概率变脏,概率可随时间增长。
逻辑:每个房间有独立策略表,机器人按表执行最优动作。
ε=0 完全利用(选最优);ε=1 完全随机探索
Q(s,a) ← Q(s,a) + α[r + γ·max_a' Q(s',a') - Q(s,a)]
支持多房间多机器人,Q 表按房间数动态生成。
🎯 与好友对垒:创建房间后,把带房间号的链接发给好友,双方同时登录本页即可开战。
♟️ 军棋是回合制、信息掩蔽的棋类游戏:你的棋子对手看不见,碰撞时才会揭开。